Ping adalah waktu yang dibutuhkan paket data untuk sampai ke Server dari Client, hal ini akan menyebabkan Lag, yaitu saat dimana suatu action yang diharapkan terlambat hasilnya, hal yang dikenal juga sebagai Delay
Misalnya, saat bermain DotA, setelah kamu klik kanan di suatu terrain, Hero DotA kamu baru mulai bergerak 2 detik kemudian, ini berarti paket data yang kamu kirimkan ke Host (yang mengcreate room Dota), membutuhkan waktu 2 detik untuk sampai dan diproses sehingga menimbulkan perbedaan waktu tersebut.
Contoh :
Kamu Tinggal di Bandung, Kalau bermain DotA pergi ke Warnet A yang berjarak 500 meter dari rumah kamu dengan Motor X berkecepatan maksimal 100 meter/detik, berarti butuh waktu paling cepat 5 detik (Delay) untuk sampai di warnet tersebut dari rumah kamu.
Bagaimana solusinya agar delay lebih kecil dari 5 detik?
- Menggunakan Motor Y yang berkecepatan maksimal 250 meter/detik (Ganti ISP dengan yang lebih cepat/stabil)
- Pindah ke Warnet B yang berjarak 200 meter dari rumah (Mencari Host yang dekat dengan tempat bermain kamu) Host dalam bermain Dota battlenet berarti orang yang mengcreate room dota
Mitos 1 :
Ping Besar = Lagger / DC-er
Banyak keluhan untuk meng-kick player yang mempunyai Ping besar (100 >>), sebetulnya hal ini tidak menjamin player tersebut tidak Lagger / DC, karena Ping tersebut merupakan Ping Client ke Server Battle-net (misal IDGS, MGI, Nusareborn dll), sementara saat bermain, koneksi bukan terhubung ke server lagi, melainkan Host (Yang Create Game) Istilah kasarnya, Saat sudah terhubung dengan Host (Join Game), Biarpun Server Indogamers meledak, game akan berlangsung dengan baik
Ping selalu berubah setiap saat, tetapi kalau di BNet, setiap mengetik /p, hasilnya selalu sama (atau setidaknya berubah setelah 5 menit tergantung refresh b-net), apa maksudnya? Hal ini menandakan fungsi /p di BNet tidak up to date secara real time, hanya merupakan hasil pada saat Login / Terhubung kembali ke Server. Mungkin saat si C Login ke BNet, kebetulan koneksinya sedang bagus, sehingga hasil saat /p hanya 10, tetapi 10 detik kemudian, koneksinya hancur, tapi tetap saja, karena /p tidak up to date, maka saat koneksi hancur dan mengetik /p, hasilnya tetap 10
Contoh : Si A bermain dari Papua, Connect ke Server Indogamers (Di Jakarta), punya ping 250, si A Join ke Room Si B, Si B liat, “Wah, Ping si A gede banget, pasti Lagger, Kick aja ah”, padahal si B Tinggal di Papua juga, namun menggunakan Koneksi yang lebih bagus dari si A, sehingga Ping-nya lebih kecil. Padahal, Saat bermain, A dan B kan dekat, jadi dengan koneksi yang tidak terlalu bagus (Tapi Stabil), harusnya game dapat berlangsung dengan baik
Jadi, ping bukan jaminan, biarpun ping hanya 5, tetapi bila koneksinya putus (RTO), ya tetap aja DC
Mitos 2 : Server Leave = Semua DC
Sistem Battlenet yang berdasarkan P2P, yaitu Battlenet hanya sebagai perantara saja (Wadah penghubung) karena saat bermain, koneksi terhubung dengan Host
Contoh 1 :
Si A bermain bersama B, C, D, dan E dalam 1 room, yang bisa create si A dan si B, tetapi sebenarnya, Koneksi C dan D, terhubung dengan A, sementara koneksi E terhubung dengan B. Apabila B mengalami Disconnect, maka yang ikut DC adalah si E, sehingga di game tersebut tersisa A, C, dan D
Contoh 2 :
Si A bermain bersama B, C, D, dan E dalam 1 room, yang bisa create si A dan si B, tetapi sebenarnya, Koneksi C dan D, terhubung dengan A, sementara koneksi E terhubung dengan B. Apabila B mengalami Disconnect, tetapi E tidak DC, karena koneksi E dialihkan ke A, sehingga di game tersebut, tersisa A, C, D, dan E.
Jadi, bila dalam suatu room ada lebih dari 1 Host, maka bila Host bersangkutan DC, game belum tentu berakhir
Mitos 3 : Tentang Fatal Error dalam DotA
Secara singkat,
*Bila Host DotA mengalami Fatal Error, maka semua player DotA dalam room tersebut juga mengalami hal yang sama (Fatal Error)
*Bila User mengalami Fatal Error, maka tidak akan mempengaruhi user lain dalam room DotA tersebut
Penyebab Fatal Error saat bermain DotA bermacam-macam, seperti :
- Installer / Copy-an Warcraft yang kurang baik
- Error dari Trigger Map
Sekian semoga membantu dalam bermain dota
15 Responses
dotamania
June 25th, 2008 at 11:12 am
1oh jadi gitu ya
jadi gmn carana buat nentuin player dota itu lager kk?
dota is me
June 26th, 2008 at 10:18 am
2berarti kalo main dota pake wi-fi gitu gimana tuh?
room dota
June 30th, 2008 at 1:35 am
3harusnya ini dibaca sama yang suka bikin room dota apalagi yang suka kick orang dari room cuma gara2 ping >100
sebenarnya kan yang udah ketahuan lager itu waktu dia masuk tanda tanya lama NAH ITU BARU LAGER!!!!
dota dota
July 5th, 2008 at 3:12 am
4dota lewat internet wi-fi mana stabil buat game yang pentingkan stabil
mending yang pake kabel deh
lebih stabil, gak pake lag
CMIIW
ardt
July 10th, 2008 at 8:52 pm
5om, kalo pingnya 1 tapi masih ngelag, itu masalahnya apa om?
Tq atas jawabannya dr.Dota.
:-*
iNFo DotA
July 10th, 2008 at 10:06 pm
6@ardt
kayaknya blum dibaca semua ya? atw males nih?
nih di tambahin
si ping 1 brarti dia koneksi ke server battlenetnya yang cuma (misal delay 1ms)
tapi belum tentu waktu connect ke server itu ping dia tetap 1 (bisa karena jarak yang jauh dengan yang mengcr8 game)
Sampai saat ini gw masih berasumsi buat menentukan si player lagger atau tidak dengan melihat waktu dia masuk room, si lagger biasanya membutuhkan waktu yang lama dalam memasuki room (dari dalam room akan terlihat tanda tanya yang muncul agak lama)
semoga membantu dalam bermain dota
devgru
July 26th, 2008 at 4:17 am
7wah… tq broo..
akhirnya dapet jg gw nyontek artikel…
hahaha… tq tq tq… muach dee…
waks
July 30th, 2008 at 3:24 am
8nah kalo yang ini mendidik buat ngeliat fakta
huhahahaha keren
nike
July 30th, 2008 at 8:59 am
9berarti delay dengan lag itu beda? atau sama duuuh pusiiing
main dota ajah ah biar gak pusing
hihihihi
Dotamania
July 31st, 2008 at 3:51 am
10wadaw kk commentnya susah yah sekarang
ada chaptchanya
tapi itung2 kayak latihan combo
huahahhaaa
xx
August 6th, 2008 at 10:50 am
11Sep dah kk
andr3
August 25th, 2008 at 4:51 pm
12kk,aq bngung neh….
warcraftkuh kug ga isa battlenet ya????
padahal dah ada srver idgs public,,,
tpi ga isa msuk ke bttle net??
gmna crana ya??plzzzzzz
Delay, Ping & Lag di DOTA « Aerosoul23’s Weblog
September 10th, 2008 at 12:15 pm
13[…] Delay, Lag dan Ping Saat bermain DotA […]
the tink
September 17th, 2008 at 10:44 am
14kk. tolong dunk
tiap kali aku maen battlenet. pada waktu naek ke level 2 pasti DC.
kenapa ya kk?
uda di ping ma yg create room. ktnya ping nya aman.
tapi knp tiap kali naek ke level 2 pasti DC????
mohon petunjuk kk
thanks
iNFo DotA
September 19th, 2008 at 3:00 am
15Bisa jadi versi dota kk beda sama yang lain
kebanyakan sih sekarang pada pake dota versi 1.21
RSS feed for comments on this post · TrackBack URI
Leave a reply
Blogroll
DOTA
Pilih Topik
Archives
Info Dota Terbaru
Tembakan Ke Mbah Google
B-net battlenet battlenet server bikin id dota Cara bermain Clanwar DOTA download Games gratis heroes IDGS IP items kode Map media gamer indonesia MGI neo-MGI Pemula Sentinel server simbol Tips Trik Warcraft Dota AllstarRecent Comments
iNFo DoTa is proudly powered by WordPress - BloggingPro theme by: Design Disease